上一期说到。游戏公司与游戏玩家的控制关系,也就是说之间的利益如何产生。这一句就说一下,在身下游戏中,如果不氪金能否当上榜一!!
如果有玩仙侠游戏的读者一定知道在仙侠游戏中有一类人叫做大哥,大佬,榜首。那么这样的人不外乎也是相应的情怀消费者,同时也是对等级差异极为看重的人。行业内有一句话叫打不过就充钱,或者是你这个问题充值就可以解决。那么也不难看出克金再有心里有多么的重要,无论是在吃鸡游戏中的皮肤背包或王者游戏中的皮肤等等。当这样特殊的装备在玩家看来就知道是有种不同的,也知道是花了部分的价格才换来的。当然相应的游戏角色综合实力也有相应的提升。
简单且通俗易懂的来说,比如在英雄联盟中:都有一些布甲鞋,附加或者是特殊的武器,需要在游戏内使用金币购买并搭配。这样才能让英雄拥有。更强的防御能力和攻击输出,甚至在移动速度中也都有所增幅。而当游戏中的经济不够使所有的装备都无法购买,使得落后其他玩家。同样在仙侠游戏中也是如此,无论是一对翅膀,战衣还是坐骑,经验丹,还是追随英雄的异兽,对游戏角色各项技能的增幅作用是很大的。不氪金的玩家想要拥有这配套的装备,是需要很长时间经济的积累才有可能获得,但是对于情怀玩家或者说氪金玩家来说,拥有这样的装备就可以轻而易举的追杀其他玩家,甚至在自己成立的帮会中成为榜首的存在,那么这一切的诱惑都将成为他们消费的动机。
相对于始终如今的普通玩家一点也不氪金的话,是完全无法相提并论的。首先在经验经济及装备都在要领先的情况下,无论如何拼死挣扎都不可能成为榜一。总而言之,游戏内充值是看个人对游戏的理解,同时也根据玩家的自身状况。而选择充值或不充值,充值又充多或充少。理性对待,理性消费尤为重要,所以说无论充不充值,只要符合自己的需求,都是能够体验到游戏的乐趣的。